Freitag, 6. Februar 2009

Liste von Legacies für Jägerbogen

Für Jägerbogen gib es die nachstehenden Legacies bzw. Vermächtnisse

  1. Blutungsschaden durch Stachelpfeil: Erhöht den Schaden der Blutung beim Stachelpfeil.
  2. Fokus: Multiplikator bei kritischen Ereignissen bei Verwendung von Bogenfertigkeiten: Erhöht den kritischen Schaden bei Fertigkeiten die Fokus verbrauchen.
  3. Fokus: Kraftkosten (Fertigkeiten): Senkt die Kraftkosten von allen Fertigkeiten, die Fokus verbrauchen.
  4. Mod: Blockwahrscheinlichkeit (Fernkampf): Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel den Angriff blockt.
  5. Mod: Ausweichwahrscheinlichkeit (Fernkampf): Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel dem Angriff ausweicht.
  6. Multiplikator für Kritischen Schaden bei Bogenfähigkeiten mit Anwendungsverzögerung: Erhöht den kritischen Schaden bei Fertigkeiten, die eine Induktionsanzeige haben (blauer Balken).
  7. Resistenzpeneration Irritierender Schuss: Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel wiedersteht.
  8. Schaden durch Heisse Flamme: Erhöht den Schaden bei der Fertigkeit Heisse Flamme.
  9. Schaden durch Herzsucher: Erhöht den Schaden bei der Fertigkeit Herzsucher.
  10. Stärke: Verlangsamung Schneller Schuss: Verringert die Laufgeschwindigkeit der Gegener, wenn man in der Stärke Haltung mit Schnellem Pfeil auf die Gegner schiesst.
  11. Verringerung: Anwendung Bogenbedrohung: Verringert die Bedrohung von allen Fertigkeiten, die eine Induktionsanzeige haben (blauer Balken).
  12. Verringerung: Fokus: Bedrohung: Verringert die Bedrohung von allen Fertigkeiten, die Fokus verbrauchen.
  13. Verringerung: Ausführungsverzögerung f. Kraftkosten von Bogen: Senkt die Kraftkosten von allen Fertigkeiten, die eine Induktionsanzeige haben (blauer Balken).
  14. Verringerung: Bedrohung durch Schneller Schuss: Senkt die Bedrohung vom Schneller Schuss in der Ausdauer Haltung.
  15. Verzögerung Irritierender Schuss: Verringert die Dauer zwischen 2 Anwendungen (Cooldown).
  16. Wahrscheinlichkeit:Verfehlen aufgrund von Bewegung: Senkt die Wahrscheinlichkeit in der Bewegung den Gegner nicht zu treffen (Automatischer Schuss).
  17. Wert für kritischen Treffer mit Schneller Schuss: Erhöht die Chance einen kritschen Treffer mit dem Schnellen Schuss in der Präzision Haltung zu landen.

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