Montag, 13. Juli 2009

Schildkröte: 12er-Instanz in HDRO

Schildkröte HDRO
Die 12er Instanz mit der Schildkröte (auch Schildi genannt) ist eine der einfacheren Instanzen in HDRO.

Schildkröte besiegen

Ein Schlachtzug mit 12 Mann dringt nach Filikul (Wasserwerk) ein und erreicht ohne auf andere Gegner zu treffen bald die Schildkröte. Sie hat mehr als 600k Moral. Ein gut zusammengestellter Schlachtzug sollte jedoch keine Probleme mit der Schildkröte haben. Wichtig ist lediglich gutes Aggromanagement, dann dürfte die Schildkröte nach ca 5 Minuten gelegt sein.

Belohnungen für die Schildkröten-Istanz

Angesichts der relativen Einfachheit winken schöne Belohnungen für die besiegte Schildi. U.a. gibt es 1. ZA Waffen, Runen, Fassungen und natürlich die Tauschmünzen für die 1. ZA Waffen.

CD bei der Schildkröte beachten

Hat man die Schildkröte besiegt, so muss man einige Tage bis zum nächsten Schildkröten Raid abwarten. Schildi kann seit Buch 8 zweimal die Woche besiegt werden. Die Zeit bis zum Reset von Schildi (Termine für Instanzresets) ist am Instanzeingang zu sehen.

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